Pārskats: Rainbow Game Pocket Warriors

Daži ir pamatoti iebilduši, ka pilnvērtīgas RPG ir pārāk lielas pārnēsājamo ierīču tirgū, kur lielākā daļa lietotāju pavada tikai minūtes, spēlējot spēles. Vairāki izstrādātāji ir mēģinājuši nodrošināt RPG labojumu bez RPG saistībām, un Pocket Warriors ir viena no šīm spēlēm. Faktiski tas nedaudz labi iederas veidnē, izņemot to, ka tas ir tik vājš, ka spēle diezgan ātri kļūst lieka un garlaicīga. Vismaz tas izskatās skaisti un izklausās puslīdz pieklājīgi.

  Galvaskausa krabis

Jūs kontrolējat zēnu un meiteņu tagu komandu, kuras uzdevums ir aizsargāt jūsu ciematu no visa ļaunā, kas to ieskauj. Šķiet, ka ciemats sastāv tikai no vecas kundzes, liela auguma kalēja, pandas, kas pārdod ieročus, un būtnes, kas izskatās pēc koka stumbra ar ragiem, bet ko jūs darīsit? Jūs saņemat uzdevumus no koka stumbra un pēc tam atstājat ciematu, lai tos izpildītu. Katrs uzdevums kaut ko aptur, pirms tas sasniedz ciematu. Uzdevumi ir jāizpilda secībā, taču, kad uzdevums ir pabeigts, jūs jebkurā laikā varat to atkārtoti apmeklēt ārpus secības. Tas ir gan nepieciešams, gan kaitinoši. Jūs varat izgāzties uzdevumā, bet tas vienkārši nozīmē, ka jūs neko nenopelnīsit par savām problēmām un jums tas ir jāatkārto. Pagaidām es neesmu redzējis neko, kas liecinātu, ka ir veids, kā zaudēt spēli.

Pamata notikumu secība ir šāda: vispirms jūs runājat ar galveno vīru, lai iegūtu uzdevumu. Tālāk jūs dodaties uz meklējumiem. Uzdevumi kļūst grūtāki, bet ne dramatiski. Pagaidām ir tikai divi priekšnieki, kas man ir radījuši jebkādas skumjas, un palīgi ir diezgan maigi, ja vien atceraties, ka ir pareizi ik pa laikam atkāpties. Kad esat pabeidzis uzdevumu, jūs saņemat atlīdzību ar naudu, un, ja jūs cīnāties ar priekšnieku, jūs paturēsit visus savāktos materiālus. Materiāls ir galvenais, lai uzlabotu jūsu ieročus, un jūs to nesaņemat tikai tāpēc, ka tas parādās, tāpēc, ja redzat, ka kāds guļ vienā līmenī, noteikti paņemiet to. Beidzot jūs atgriežaties ciematā, kur varat iegādāties jaunus ieročus, uzlabot jau esošos ieročus vai nomainīt ieročus, ja jums nepatīk tas, ko izmantojat.



  Rock On... Briesmonis...

Tas būtībā ir viss. Lai iegūtu pietiekami daudz materiālu, lai pilnībā uzlabotu savus ieročus (katru no tiem var uzlabot divos līmeņos), jums, iespējams, būs vairākas reizes jācīnās ar priekšniekiem. Tas pats attiecas uz pietiekami daudz naudas nopelnīšanu, lai iegādātos lieliskos ieročus. Nav pārāk apdzīvotu līdzenumu, kas jāiekaro, lai iegūtu papildu laupījumu, tāpēc viss ir balstīts uz jūsu spēlētajiem uzdevumiem. Skumji ir tas, ka līdz šim esmu pabeidzis otro nodaļu un joprojām izmantoju pirmo ieroču komplektu, ko iegādājos no pirmās nodaļas. Tas ir gandrīz tāpat, ja pareizi izspēlējat kārtis, jums pat nav jāstrādā pie augstāka līmeņa ieročiem. Protams, es neesmu pārliecināts, ka turēšu pietiekami ilgi, lai uzzinātu.

Papildus īpaši lineārajai spēlei galvenais, kas mani līdz šim mulsina, ir fakts, ka 18 dažādās cīņās esmu stājies tikai pretī 5 dažādiem bosiem un 4 veidu minioniem. Spēlei ir vajadzīga daudz lielāka dažādība gan radījumos, gan vārtos, vai arī, ja ir dažādība, parādiet to ātrāk. Ir arī nepieciešams interesantāks veids, kā nopelnīt naudu, nekā spēlēt vienādos līmeņos atkal un atkal. Es novērtēju to, ka cīņa aizņem tikai dažas minūtes un ka, ja es kādu laiku pametu spēli starp izspēlēm, es neaizmirsīšu, ko daru, taču uzdevumu struktūra ir tik stingra, ka tā diezgan ātri noveco. .

  Izvēlieties uzdevumu

Lai kontrolētu aktīvo varoni, jums ir divi kustību pogu komplekti – viens skriešanai un otrs iešanai. Ir arī uzbrukuma poga, aizsardzības poga un poga, lai pārslēgtu aktīvo spēlētāju. Dažreiz šķiet, ka pogas nav tik reaktīvas, kā tām vajadzētu būt, it īpaši, ja runa ir par aizsardzības pogu. Ir arī galvenais elements, ko viņiem neizdevās iekļaut palīdzībā — ja jums ir modernizēts ierocis, varat turēt nospiestu uzbrukuma pogu, lai ieslēgtu ieroci un veiktu vēl postošāku triecienu. Es vēlos, lai es būtu atklājis šo triku ātrāk. Diemžēl dažreiz tas arī nešķiet pareizi aktivizēts, un spēle reaģē tā, it kā jūs vienkārši pieskārāties pogai.

Vizuālie materiāli ir viegli spēles izcēlums. Pat dīvainie varoņi izskatās lieliski, un ir arī diezgan pieklājīga animācija. Kad jūs nokļūstat kaujas laukā, fonam ir pieklusināts, gandrīz akvareļkrāsas izskats. Daži uzbrukumi ir diezgan gludi, lai gan gala rezultāti var būt sāpīgi jūsu varoņa veselībai. Vienīgais, kas man nedaudz traucē, ir zēna ausis un aste. Varbūt viņam vajadzētu būt kaķim līdzīgam radījumam, taču tas vairāk izskatās pēc dīvaina Comic Con fantāzijas kostīma.

  Nevis Kung Fu Panda

Skaņas efekti nav slikti. Uzbrukuma trokšņi ir nedaudz vispārīgi, un minioni patiesībā nerada lielu troksni, taču lielajiem monstriem katram ir savs kurnējums. Tomēr mūzika vairāk nekā kompensē efektu trūkumu. Jūs sākat ar jauku čigānu stila tēmu pilsētā, un tad, kad jūs nokļūstat uz skatuves ar minioniem, tas izklausās kā kaut kas no vecajām Džonija Kvesta multfilmām. Pats labākais, ka monstru kauju rezultātam patiešām ir episkā noskaņa, tāpat kā to varētu sagaidīt jebkuras labas asa sižeta filmas kulminācijā.

Pocket Warriors nav briesmīga spēle, un patiesībā tas sākas diezgan jautri. Audio/vizuālajā nodaļā noteikti ir dažas augstas produkcijas vērtības, un tas noteikti saglabā garu, lai mērķētu uz cilvēkiem, kuri ne vienmēr pavada stundas dienā savos tālruņos, spēlējot spēles. Tomēr galu galā es jūtu, ka spēle cieš no linearitātes un dažādu mērķu trūkuma. Turklāt Pocket Warriors ir sava ritma upuris. Līdz šī apskata beigām es sāku stāties pretī dažiem interesantiem monstriem, taču tagad esmu zaudējis interesi par pašu spēli.

Kopējais rezultāts: 6/10
App Store saite